Menggunakan lingkungan dunia nyata yang telah ada dan kemudian menempatkan informasi virtual di dunia nyata untuk meningkatkan pengalaman pengguna. Misalnya saja pada game Seperti melihat keindahan lautan yang ada di Indonesia, sehingga tidak harus turun ke laut, pengunjung dapat menikmati keindahan dengan bantuan teknologi kamera 360º yang bisa mengambil gambar https://brookssivlw.ambien-blog.com/37349589/a-secret-weapon-for-virtual-reality-research-paper